Benutzung eines Gamepads

Version 2.0 für macOS

Bedienungselemente und Orientierung

Betrachte die untenstehende Abbildung, falls du noch keine Erfahrung mit Gamepads hast. Achte auf die Bezeichnungen der verschiedenen Bedienungselemente.

Layout eines Gamepads. Quelle: Xcode-Dokumentation, Apple

Mach dich auch mit dem Koordinatensystem des Gamepads vertraut, falls dein Gerät über einen eingebauten Bewegungssensor verfügt.

Das Koordinatensystem eines Gamepads. Quelle: Xcode-Dokumentation, Apple

Beachte, dass eine positive Rotation (im Uhrzeigersinn) um die x-Achse abnehmenden Werten, eine positive Rotation um die y-Achse zunehmenden Werten entspricht.

Tasten

Starten und Stoppen

Drücke Taste  oder , um ein Musikstück abzuspielen. Ein nochmaliges Betätigen dieser Taste stoppt die Wiedergabe. Danach startet das Musikstück von der letzten Abspielposition aus.
Benutze die Taste  oder , um zur Anfangsposition zurückzukehren.

Zum vorherigen oder nächsten Titel wechseln

Drücke Taste  oder , um zum nächsten Titel der Musiksammlung zu gelangen. Die Taste  oder  bringt den vorangehenden Titel zurück.

Bewegungssensor

Drehe das Gamepad um die x-Achse, um das Tempo zu verändern. Analog dazu ändert sich bei einer Rotation um die y-Achse die Anschlagstärke. Nimm dir Zeit, um dies auszuprobieren. Ein gutes Zusammenspiel von Tempo und Anschlagstärke ist entscheidend für den musikalischen Ausdruck.

Schultertasten und Auslöser

Artikulation und Pedal

Unter Artikulation verstehen wir die Möglichkeit, die Noten eines Musikstücks kürzer zu spielen, als sie notiert sind. Benutze die Schultertasten, um die gespielte Notenlänge kontinuierlich zu verkürzen. Die Schultertaste auf der linken Seite beeinflusst die Wiedergabe der unteren Notenzeile, jene auf der rechten Seite die obere Notenzeile. Benutze den Auslöser rechts, um das Haltepedal zu betätigen. Dies ermöglicht ein verlängertes Aushalten der gespielten Noten.

Daumensticks

Selektive Anschlagstärke

Bisher veränderten wir die Anschlagstärke für alle gleichzeitig gespielten Noten. Es ist jedoch auch möglich, die Änderung der Anschlagstärke auf eine Notenzeile oder eine Stimme zu begrenzen. Benutze den linken analogen Stick, um die Anschlagstärke der unteren Notenzeile zu regulieren und den rechten Stick, um jene der oberen Notenzeile zu ändern. Beachte, dass sich die Regulierungen der Anschlagstärke von Bewegungssensor und analogem Stick additiv verhalten.

Steuerkreuz

Vordefiniertes Tempo und Anschlagstärke

Partituren legen oft das Tempo für ein ganzes Musikstück oder Teile davon fest. Mit dem Steuerkreuz ist es möglich, das vorgegebene Tempo zu modifizieren. Drücke die linke oder rechte Pfeiltaste mehrmals, um das Tempo schrittweise zu verändern.
Benutze analog dazu die obere oder untere Pfeiltaste, um die voreingestellte Anschlagstärke zu erhöhen oder zu verringern.

Konfiguration des Gamepads

Die bisher verwendete Konfiguration des Gamepads ging von einem Tasteninstrument und einer Partitur mit zwei Notenzeilen aus. Die Tasten des Gamepads und des Bewegungssensors können jedoch verschiedenen musikalischen Elementen zugeordnet werden. Eigene Konfigurationen lassen sich als Profile für eine spätere Verwendung speichern.